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商业插画与影视制作综述

一、关于现代商业插画和影视制作之间的交互技术

交互,就必然存在着连接插画和电影之间的技术,通过这些互相作用着的开关和导线,插画与电影不仅顺利地产生了一种潜移默化不可忽略的连接,而且为整个社会带来了一场视觉上前所未有的盛宴。插画所应用的技术和电影制作所应用的技术,笼统地概括,其实就是静态与动态方面的结合,试想,如果假设静态和动态最后所呈现的画面效果相同的情况下,那么就要求不同的技术层次来满足这一结果,很显然,插画,这一静态的表现手法的优势就显而易见,没有烦琐的动作连贯原理和声音,以及音乐的适度配合,只需要在二维空间中通过软件和手绘来表达思想,从而让读者接受。比如,影片要描述一段海啸发生的宏大场面,实拍的可能性不大,因此需要采用三维动画技术来实现,但是如果用三维的手法来实现,是需要一个相对较长的制作周期的,最终导演所要的预期效果没有达到,那么反复实践的时间、经费和技术,很显然还是无法做到像二维技术的效果。因此,利用插画作品来给电影情节作效果设定,成为当下最为主流的操作方式和技术要求。更重要的是,插画静态表现的技术特点,不仅为电影制作降低了成本,提高了效率,还进一步提高了静帧画面中各元素的塑造表现,不知不觉中提高了现代电影制作的水平,充分照顾了作为观影者的视觉感受。现代商业插画与电影制作技术优势是一个互补和创新的过程,二者是相互联系、相互影响的交融体,任何一方都显现着自己独特的技术优势。

现代插画概念本身就是一个动态体,其内容和周边都发生着日新月异的变化和创新。随着市场需求的扩大,插画的载体也从静态的书报、服饰、产品不断发展到电影、电视、网络、游戏、各种移动终端等有着明确动态需求的领域中。现代插画的概念日益动态化,不断地向电影制作等领域扩张和渗透,在我们的生活中,不难发现,在互动媒体、电玩、电影、建筑、动画、广告及数码类产品等各个领域中看到插画频频地出现,所以我们可以这样理解,插画的动态化的发展是又一种其在内容上的丰富和创新,也会是其在这样一个数码媒体飞速发展时代中的另一新的重要发展方向之一。在与各类影像媒体的相互结合及创新的过程中,也由于网络化所产生的读者和观影者日益提高的视觉需求,并且占据着批量化的比重,现代插画表现出一种趋于商业化的模式,所以插画和电影的交互创新是一次二维世界与三维世界优势互补的视觉改革,二者发挥着各自静态及动态的历久弥新的表现力和兼容性,不断地创造着充满创意和新奇的视觉概念。我们不难发现,在现代儿童教育过程中,为了丰富孩子的想象力和培养孩子的动手能力,将二维插画制作成动态的画面,加上音乐及声音的解读,儿童绘本类的插画有声书籍正引导着一次历史性的革新潮流,开启了一片新的充满创造力的想象空间。

二、关于交互创新技术与应用的未来

我们现在所处的时代的最大特点就在于信息传播的广泛、高速和批量。插画的发展现状,符合这样一个高效技术生存的时代,人工智能的研发是智能化的开端,由此,人类正处在一个相当智能化的崭新时代,这也是技术发展的新势头。那么,从插画的本质意义来说,插画是与现代科技手段相交融的一种创造,是在传播给读者信息时出现的一种划时代的视觉享受。正是由于插画与商业的紧密联系,插画的商业性质更是社会正常发展的稳固根基,在与电影制作的过程中,商业性质的现代插画正发挥着重要的作用,直接影响和震撼着人类乃至整个社会对文化的追求。

作者: 段晶晶 单位:辽宁师范大学研究生院美术学院


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