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游戏动画角色设计释解

一、对主题下角色的构思

1.角色的个性分析

在分析了角色的故事背景后,我们要根据故事探讨角色的个性特点。在设计时确定其形态特征和描述的一个重要依据就是角色的性格。从角色的表情和神态就可以反映出角色是迟钝笨拙还是聪慧机敏。即使同一个角色在不同阶段表现出不同的个性特点,都会使角色的形象发生巨大的改变。

2.角色体态勾画

结合资料的描述和主题内容勾画角色体态,大体描述出角色的造型。在此阶段应在整体上对角色形象进行思考,而不是去思考角色的服装或者面部表情,因此在设计时要遵循先整体后局部的原则。比如首先要确定所设计的人物是人形还是非人形等,在有了这些大体思路后,方可进行相关的细节设计。

3.角色的个性创意

在动画中个性创意有着非同寻常的意义,个性鲜明的角色能提升游戏的整体吸引力。实效性是角色创意关键,角色的特征由它确定,如灵巧、时尚、时髦、快捷等。圈每一个角色的个性化描写都要求创作者抱着毅力与恒心去完成,再配合角色的表演,对角色进行一些个性化的细节描述和表情动作,设计出的角色就会在客户面前变得鲜活生动。

二、动画游戏的角色设计

1.Pose设计

需要首先进行设计的是角色姿势,除了角色一些比较死板的正面、侧面以及背面姿势以外,角色还应具备一些生动的POSe,运用这些生动的POSe也可以提高设计角色的生动程度。例如为了将漫画中英雄人物的潇洒和强悍体现出来,他们一般都是昂首挺胸地出场。而阴险人物或行尸走肉经常用一种狠琐的POSe出现在玩家眼前,这说明了Pose对角色的性格和立场的塑造作用。[3j

2.形体特征设计

在角色POSe的设计完成后就要对角色的形体特征进行设计,比如相貌和体格等种族特点,以及角色与其他角色不同的特殊性内容。首先对角色的种族特点进行描述,成功地描述能让玩家易于理解和接受。

3.神态设置

第三部就要对角色的神态进行设计。在形体设计完成后,就要对角色的心理世界进行更加细致的描写,要根据角色的实际需求进行描写,除了在游戏世界中将角色的心理特征体现出来,还应将角色的心理和性格体现在设计效果上,Pose和神态表情都是将人物心理特征展现出来的重要舞台。[、」

4.服装设计

还有一个非常重要的是角色服装的设计,游戏中一般称这种设计出来的服装为“装备”。在游戏作品中它们有非常重要的地位。由于网游的发展和玩家品味的提高,各大游戏开发商越来越注重角色衣着装饰的设计。甚至某些游戏中的服装需要现实货币才能获得。

三、结语

本文主要是笔者对国内游戏角色设计的初步研究。游戏动画角色的设计随着网络游戏的发展过程也在不断发生改变。大多数玩家都非常注重游戏中角色形象带来的视觉享受,所以游戏作品的成败在很大程度上受到游戏角色设计的影响。除此之外设计者在设计过程中要明白角色设计不能仅凭自身的主观看法进行创作,因为角色设计出来后是面向大众的,所以要更多地对大众的喜好进行考虑。

作者:徐郑冰 单位:武汉长江工商学院艺术与设计学院


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