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[消费者行为分析论文]网络游戏的消费者行为分析

本文作者:张宏亮;成功正常投稿发表论文到《商场现代化》2008年32期,引用请注明来源400期刊网!
【摘要】:网络游戏已经成为很多人日常生活的一个部分,通过玩家的活动,网络游戏中与游戏外都充满了各种各样的经济现象,反映了很多经济规律。本文笔者就从经济学角度出发,分析了网络游戏的边际效用、消费者剩余及需求状态,初步研究分析了网络游戏的消费者行为。
【论文正文预览】:随着宽带技术的不断普及,网络游戏已经逐步发展成为一个有着巨大潜力的新兴产业。而对于我们个人消费者而言,网络游戏已经成为很多人日常休闲的一种方式,尤其是在上海北京等工作节奏较快的城市,足不出户通过网络游戏来交友和活动已经成为了一种时尚。本文中,笔者就将从经济学
【文章分类号】:F49
【稿件关键词】:网络游戏边际效用消费者剩余
【参考文献】:

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  • 谢雪梅,张珂,吕廷杰;国际漫游批量结算折扣原则及方法研究[J];吉林大学学报(信息科学版);2003年03期
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  • 曾勇;电子商务信用风险机理研究[D];武汉理工大学;2005年
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  • 池莹;网络休闲游戏平台服务器端的研究与实现[D];西南交通大学;2006年
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  • 张瑞良,彭蕾;我国网络游戏产业的现状与对策[J];贵州工业大学学报(社会科学版);2005年01期
  • 侯志军,黄燕,陈文武;大学生沉溺于电脑游戏的原因及其对策[J];教育与现代化;2003年01期
  • 张轶楠;网络游戏对青少年人格心理发展的影响[J];现代传播;2003年05期
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  • 余宇;;从“网游沉迷系统”启用谈网游沉迷[J];大众心理学;2007年09期
  • 夜小狸;;一个80后MM的游戏初恋[J];电脑爱好者;2011年10期
  • 王鹤鸣;;网游出海[J];中国海关;2011年08期
  • 聂庆璞;;网络游戏的诗性探秘[J];求是学刊;2011年05期
  • 薛荣泰;;暴力情节误导未成年人 国内网络游戏乱象多[J];福建质量管理;2011年Z3期
  • 肖艳;;运动无极限 网游精彩体现[J];上海信息化;2011年07期
  • 于萍;桑文田;;中国网游市场顾客价值构成要素探测[J];北京工商大学学报(社会科学版);2011年04期
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  • ;羽蛇-神役[J];无线互联科技;2005年05期
  • 刘红斌;赵学英;赵青英;;论网络游戏中的变相赌博行为及其危害[A];全国计算机安全学术交流会论文集(第二十四卷)[C];2009年
  • 姚挺;;中国网游“游”向何方?——娱教技术支持下的网络游戏设计[A];教育技术:信息化阶段新发展的研究[C];2007年
  • 曹树金;卢泰宏;;网络游戏消费态度及行为的实证研究[A];中国市场学会2006年年会暨第四次全国会员代表大会论文集[C];2006年
  • 张大亮;章浩芳;;基于客户价值的网络游戏营销策略研究[A];中国市场学会2006年年会暨第四次全国会员代表大会论文集[C];2006年
  • ;快乐文化融合公司管理 推动网龙遨游蓝海[A];“改革开放与企业文化建设”研讨会论文集[C];2008年
  • 廖静;;竞争就是创意的竞争论创意在网络游戏中的重要性[A];自主创新与持续增长第十一届中国科协年会论文集(4)[C];2009年
  • 梁泉;;手机游戏与PC网络游戏的融合[A];通信发展战略与业务管理创新学术研讨会论文集[C];2005年
  • 王健;;置入式广告在网络游戏中的应用分析[A];节能环保 和谐发展——2007中国科协年会论文集(二)[C];2007年
  • 邵清;刘志迎;;网络游戏消费外部性的经济学分析[A];中国信息经济学会2007年学术年会论文集[C];2007年
  • 黄明元;廖静;;论网络游戏中不可或缺的元素——声音[A];自主创新与持续增长第十一届中国科协年会论文集(4)[C];2009年
  • 耀文;规范网络游戏市场秩序[N];中国电子报;2005年
  • 抒点晴;网络游戏能否为教育服务[N];中国改革报;2005年
  • 郗佳荃;于永湛:网络游戏前景乐观[N];中国改革报;2005年
  • 本报记者 杨晨光;如何让网络游戏趋利避害[N];中国教育报;2005年
  • 罗云川;国产网络游戏:边玩边想[N];中国文化报;2004年
  • 本报记者 汪小意;网络游戏人才“千军难求”[N];第一财经日报;2005年
  • 汪小意;网络游戏渠道的尴尬与未来[N];第一财经日报;2005年
  • ;网络游戏:盛况背后的隐忧[N];经济观察报;2004年
  • 本报记者 王乐;“网瘾”、社会责任与网络游戏未来[N];经济观察报;2005年
  • 金非;网络游戏:是天使还是猛兽[N];经济日报;2003年
  • 王萌;数字化精神产品的消费者参与行为研究[D];南京航空航天大学;2009年
  • 奚声慧;网络游戏产业之经济学分析[D];上海社会科学院;2007年
  • 姚涛;基于延伸的计划行为理论的网络游戏持续使用研究[D];浙江大学;2006年
  • 李绍龙;网络游戏用户行为分析和应用[D];北京交通大学;2009年
  • 李仪凡;互联网用户体验结构模型[D];复旦大学;2009年
  • 于同洋;网络环境下信息扩散的多智能体仿真研究[D];华中科技大学;2010年
  • 聂庆璞;基于产业组织理论SCP范式的我国网络游戏产业研究[D];中南大学;2012年
  • 刘茂红;中国互联网产业组织实证研究[D];武汉大学;2011年
  • 张涛;虚拟货币运行的系统动力学研究[D];北京邮电大学;2011年
  • 梁栩;网络游戏企业核心竞争力初探[D];西南交通大学;2004年
  • 朱壮文;中国网络游戏发展对策研究[D];北京印刷学院;2005年
  • 王怡文;MMORPG网络游戏的用户参与意向影响因素研究[D];电子科技大学;2010年
  • 吴涛;中国网络游戏产业的运营问题研究[D];华中科技大学;2004年
  • 周海兵;网络游戏中虚拟资产交易平台的构建[D];对外经济贸易大学;2005年
  • 谢勇;网络游戏产业发展导向及服务管理研究[D];西南交通大学;2004年
  • 季勇勇;网络游戏品牌竞争力研究[D];厦门大学;2006年
  • 张李进;网络化生存之游戏社区[D];华中师范大学;2011年
  • 杨岚;网络游戏中的角色扮演[D];兰州大学;2009年
  • 王文美;网络游戏品牌营销策略[D];北京邮电大学;2008年

【稿件标题】:[消费者行为分析论文]网络游戏的消费者行为分析
【作者单位】:西南科技大学经济管理学院;
【发表期刊期数】:《商场现代化》2008年32期
【期刊简介】:《商场现代化》杂志由中国商业联合会主管、中商科学技术信息研究所主办。主要探讨国内外现代商业管理经验和介绍现代科技在商业营销管理中的应用,并且刊发精选的国内外现代商业流通领域理论研究成果与现代贸易经济理论的科研论文。其严格化,标准化及权威性在......更多商场现代化杂志社(http://www.400qikan.com/qk/945/)投稿信息
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