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略论职校平面动画设计与制作教学

1教学的组织与实施

为了更有效地展开教学,我院将计算机动漫专业的教学模式由传统的分散教学改成相对集中教学。每学期的公共基础课由学校统一安排课表,公共课之外的时间用于专业课的学习。这样有利于专业课的教学活动模拟企业情景岗位,体现以学生为中心,更好地实行“教、学、做”一体化。本课程开设在第三学期,每周20学时,共6周120学时。在此学期中,学生只有体育与健康一门公共基础课,使得教学组织不管是从内容上还是形式上都是连续的,学生可更好地专注于此课程的学习。

2教学方法的选择

2.1案例教学法

该教学法主要用于初级内容的教学中,从理论知识点出发,有目的地选择具有代表性的典型案例,从案例分析入手,过渡到理论知识点的理解。比如,讲遮罩动画时,引导学生想想平时上网时在网页上看到的场景或图片的切换效果,再展示出百页窗效果,从而使案例与实际应用相结合。然后对百页窗动画进行分解:先从静态的两张图片部分相互遮住与显示效果,引出遮罩的概念及遮罩的基本操作;过渡到一张图片的显示慢慢地切换成另一张图片的显示,引出遮罩动画的基本步骤;再深入到百页窗动画,引出通过影片剪辑做出效果丰富的遮罩动画。在演示案例过程中,学生做相应的练习,边学边做,从实例中学会知识点和技巧。

2.2项目教学法

进入中级内容后,学生要学会自主地完成具有一定创意的较为完整的Flash作品。此时引入仿订单的综合项目实例,运用项目教学法,可以充分挖掘学生的潜能,提高学生分析、解决问题的综合能力,培养学生的创新意识,同时使学生体会到团队协作的重要性。项目的完成有个人完成的,也有团体完成的。完成网络广告等项目时以三到四人为小组,其中一人为小组长,给每个同学分配不同的任务,同学之间必须要协作,才能使得动画最终完成。

3考核方式的改革

本课程考核的目的有两个方面:一是对软件工具的使用熟练程度和灵活运用程度,二是学生的动画设计制作能力。在实际工作中,制作一个优秀的作品,往往需要综合使用Flash中的知识点和工具。因此,笔者对平面动画设计与制作课程的考核进行了新的尝试,采用开放式考核,以保证考核的全面性、客观性和公平性。课程的最终成绩实行百分制,主要包括平时成绩、实验成绩、期末作品和创新意识四个方面。平时成绩占20%,主要包括出勤情况、学习态度等;实验成绩占20%,主要依据平时作业的提交时间和完成质量程度;期末作品占50%,以在规定时间内完成的一个中等项目来衡量;创新意识占10%,主要参考平时作业和期末作品的创意和创新,一个好的Flash作品应该有独特的创意和创新,但创新是需要长期培养的,而学生的素质参差不齐,因此本部分占考核比例较小。综上所述,平面动画设计与制作课程是一门实用性和操作性非常强的课程,教师在教学过程中不能拘泥于某一教材,需要根据高职学生的特点、结合岗位需求组织教学内容,安排教学进度,采用各种教学方法和手段,集“教,学,做”一体化,提高学生的学习兴护理医学论文趣,培养学生自主学习和自主创新的能力。

作者:杨艳 黄桂兵 单位:江西工业工程职业技术学院


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